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05月
07
2026
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《席德梅尔的文明7》更新终于将允许玩家跨越所有时代保持同一文明,Take

《席德梅尔的文明7》更新终于将允许玩家跨越所有时代保持同一文明,Take

席德梅尔的文明7 即将迎来一次重大更新,终于允许玩家在所有时代中保持同一个文明,因为母公司 Take-Two 的老板承认:“我们搞错了。”

席德梅尔的文明7

策略, 回合战略, 大战略

本来也不算什么大问题,但是298元起的价格让人多少觉得有些不值,甚至可以说,《文明7》是历代文明首发版本中最半成品的一代..

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席德梅尔的文明7 现已发售一年多,其在 Steam 上的玩家数量甚至低于 文明6 以及 15 年前的 文明 5。在 席德梅尔的文明7 首发时,玩家们指出了用户界面问题、地图缺乏多样性,以及缺少他们期望该系列应有的一些功能。但一些《文明》系列的老玩家也对开发商 Firaxis 对游戏做出的巨大改变感到不适应。

在首发时,席德梅尔的文明7 的完整战役需要经历三个时代:远古时代、探索时代和现代。一旦时代结束,所有玩家(以及任何 AI 对手)将同时经历一次时代过渡。在时代过渡期间,会发生三件事:你要从新时代中选择一个新的文明来代表你的帝国,选择你想在新时代保留哪些遗产,并且游戏世界会随之演变。《文明》系列游戏以前从未有过这样的系统,而这也引起了巨大的争议。

尽管 Firaxis 推出了一系列关键更新以图扭转口碑,且 Take-Two 老板 Strauss Zelnick 曾表示他相信 席德梅尔的文明7 最终会被证明是一个成功的项目,但开发商 Firaxis 还是在 9 月份遭遇了裁员,并且该游戏在其核心平台 Steam 上的用户评价依然停留在“褒贬不一”。

Zelnick 在接受 Game File 采访时,对 席德梅尔的文明7 目前的挣扎表现承担了责任。

他说道:“每次推出新的《文明》游戏时,Firaxis 的团队都会思考:‘我们要如何打破常规,让购买这款新游戏变得物有所值?同时,我们又该如何保留玩家喜爱的内容,不让他们感到失望?’我们在 Civ VII 上搞砸了,但这并不是因为我们没有去尝试。我再次强调,我对此负责。”

“因此,我们进行了一系列修复。我们还会继续进行修复。这确实是一款好游戏。对我们来说,它无疑也是一个盈利的项目。但我认为,从消费者的角度来看,我们这次的尝试步子迈得太大了。”

《席德梅尔的文明7》更新终于将允许玩家跨越所有时代保持同一文明,Take

在 Zelnick 发表上述言论的同时,席德梅尔的文明7 迄今为止最大规模的更新“时间考验”(Test of Time)也正式公布。1.4.0 补丁将于 5 月 19 日发布,所有玩家免费更新,该补丁带来了重大改变,其中最核心的就是允许玩家从远古时代一直到现代都保持同一个文明。

Firaxis 解释道:“你仍然可以选择在时代过渡期间切换文明,但如果你想保持同一个文明,现在你有了相应的工具——比如全新的‘融合’(Syncretism)和‘肯定’(Affirmation)机制——让这段旅程变得可行且有深度。”

此次更新还有更多内容,包括重做的胜利系统、取代了“遗产路径”的全新挑战与奖励系统“凯旋”(Triumphs)、全新的分形大陆地图、新的贸易界面、改版的顾问委员会、更新的地图生成机制、新的叙事事件,以及一位免费的新领袖。

现在的问题是,“时间考验”更新能否扭转 席德梅尔的文明7 的口碑?对于 Take-Two 和 Firaxis 来说,更关键的是,它能否吸引更多玩家?而这一切对于不可避免将要推出的 席德梅尔的文明7I 又意味着什么呢?